OpenGLのテキスト描写探し中
glCallLists()関数を使うとなんかテキストが描けるみたい。
調べると、ASCII限定の用だ
まだ試していないけど、近々やってみる。
本日は、ピアノの森を読んでいたら、遅くなった。
さてと、今日は寝るか。
これから今日読んだ本でも掲載するか
- 作者: 三田誠,pako
- 出版社/メーカー: 角川書店(角川グループパブリッシング)
- 発売日: 2009/07/01
- メディア: 文庫
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