glCallLists()関数を使うとなんかテキストが描けるみたい。 調べると、ASCII限定の用だ まだ試していないけど、近々やってみる。本日は、ピアノの森を読んでいたら、遅くなった。 さてと、今日は寝るか。これから今日読んだ本でも掲載するかレンタルマギカ …
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