OpenGL Utility Toolkitの球を作成する関数を使えば 簡単に描けた。 glutSolidSphere()ソリッド球 glutWireSphere()ワイヤフレーム球 でも、ライトとかの当てる向きなのど設定がうまくわからない ので、また、しばらくサンプルプログラムとにらめっこしてみ…
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